テクニカルディレクター @ ライトフライヤースタジオ
C++ / C# | Game Development
Script / Camera / Graphics / DataSchema
週末は昼からビール飲んで寝てたい
お料理と相撲とお風呂がすき
1988年うまれ。東京大学大学院情報理工学系研究科修了。小学生のときにWebの魅力にとりつかれ、いわゆる「Welcome to my homepage!」を作成。geocities、ハピタンに張り付く日々を送る。プログラミングに興味を持ち、中学ではcgiでBBSを作ってみたりクソコードを生む。大学に進学後はWebサービス、AndroidやiPhoneアプリ、Flashサイトの受注で飯を食べる生活。大学院卒業後に某インターネット企業に就職。
いまはライトフライヤースタジオで技術室を立ち上げてテクニカルディレクターをしています。
ゲームを作るための技術全般に興味があります。いいもの作って世界を驚かせたい
~2013 : どうぶつフレンズ : クライアントプログラマ
~2014 : RPGプロジェクト : 未リリース : サーバプログラマ
~2014 : 怪盗姫と星空の大迷宮 : クライアントプログラマ
~2016 : LINEタワーライジング : メインプログラマ
~2018 : アナザーエデン 時空を超える猫 : クライアントプログラマ/メインプログラム/マネージャー
2018~2022 : テクニカルディレクション : マネージャー: Wright Flyer Studios
2021~ : リードテクニカルディレクター : WFS
~2022 : 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 : 技術選定、高速化、スクリプトエンジン
~2022 : へブンバーンズレッド : 技術選定、スクリプトエンジン、オートセーブシステム基盤
2022~ : CEDEC運営委員会 エンジニアリング分野
2022~ : 技術室 : Graphics Engineer チーム (Manager) : Wright Flyer Studios
2023~ : CEDEC運営委員会 エンジニアリング分野 主担当
2023~ : シニアリードテクニカルディレクター : WFS
2024~ : 技術室 : Buildチーム (Manager) : Wright Flyer Studios
2024~ : 技術室 : Corporate IT チーム (Manager) : Wright Flyer Studios
2024~ : 技術室 : 室長 : Wright Flyer Studios