about me

hosi_mo

hosi_mo / ほしーもさん / Ryosuke Nishida

WFSのテクニカルディレクター。週末は昼からビール飲んで寝てたい。相撲とギネスとサウナがすき。

Software Engineer / Technical Director
C++/C#/Java/PHP/Ruby/Python/Obj-C/C/R/Perl/js/ja_JP
Unity3D/Cocos2d-x/
WIDE/UT(IST)
Blood Type : AB

hosi_mo [at] icloud.com

経歴
1988年うまれ。東京大学大学院情報理工学系研究科修了。小学生のときにWebの魅力にとりつかれ、いわゆる「Welcome to my homepage!」を作成。geocities、ハピタンに張り付く日々を送る。プログラミングに興味を持ち、中学ではcgiでBBSを作ってみたりしてクソコードを生む。大学に進学後は片手間でWebサービス、Androidアプリ(当時のGD Phone向け)、iPhoneアプリ、Flashサイトの受注で飯を食べる生活。大学院卒業後に某インターネット企業に就職。いまはWFSでテクニカルディレクターしています。

参画
~2013 : どうぶつフレンズ : クライアントプログラマ
~2014 : RPGプロジェクト : 未リリース : サーバプログラマ
~2014 : 怪盗姫と星空の大迷宮 : クライアントプログラマ
~2016 : LINEタワーライジング : メインプログラマ
~2018 : アナザーエデン 時空を超える猫 : クライアントプログラマ/メインプログラム/マネージャー
2018~ : テクニカルディレクション : マネージャー: Wright Flyer Studios
2021~ : リードテクニカルディレクター : WFS
~2022 : 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 : 技術選定、高速化、スクリプトエンジン
~2022 : へブンバーンズレッド : 技術選定、スクリプトエンジン、オートセーブシステム基盤
2022~ : CEDEC運営委員会 エンジニアリング分野

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Resume https://github.com/hosi-mo/Resume/blob/master/README.md

登壇

CEDEC2022 登壇[1] ヘブンバーンズレッドにおけるLuaの活用事例
https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/94

CEDEC2022 登壇[2] ヘブンバーンズレッドのセーブシステムについて ~ プレイヤー体験の向上と開発イテレーションの高速化の両立
https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/120

GREE Tech Conference2020 登壇
Lua文化の伝承!? WFSにおけるイベントスクリプト活用術〜すべてはより良いコンテンツ制作のために〜
https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-7

CEDEC2019 登壇[1] https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9ae6aaa5783

CEDEC2019 登壇[2] https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9b36b80844a

CEDEC2018 エンジニアリングセッション登壇
http://cedec.cesa.or.jp/2018/session/detail/s5ab9f3ac0efa3.html

CEDEC2018 : CEDEC AWARDSノミネーション委員会 エンジニアリング部門 参加
http://2018.cedec.cesa.or.jp/event/awards

ゲームクリエイターズ カンファレンス2018 エンジニアリングセッション登壇
http://www.4gamer.net/games/318/G031841/20180402034/
ゲームクリエイターズ カンファレンス2018 プレゼン資料
https://www.slideshare.net/greetech/rpg-92382119

CEDEC2017 エンジニアリングセッション登壇
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/ENG/s58e0fb2eb6330/
CEDEC2017 プレゼン資料
https://www.slideshare.net/greetech/ss-79467627
CEDEC2017 記事🙏
http://gamebiz.jp/?p=192603

AWARD
2021 : グリー株式会社 年間MVP 個人賞
2021 : 株式会社WFS ベストエンジニア
2018 : CEDEC2018 AWARDSノミネーション委員会 エンジニアリング部門
2017 : グリー株式会社 四半期MVP
2014 : グリー株式会社 Best New Grad of the YEAR

露出
勉強会プレゼン : http://www.slideshare.net/greetech/towerrising
会社ブログ執筆 : http://labs.gree.jp/blog/2015/12/15368/
会社ブログ執筆 : http://labs.gree.jp/blog/2014/12/12698/
社員紹介記事 GREE : http://jobs.gree.net/jp/ja/feature/06.html
社員紹介記事 Wright Flyer Studios : https://www.wrightflyer.net/recruit/people/48/

日本の特許

ゲームプログラム、ゲーム制御方法、およびコンピュータ
特開2016-83268
(43) 公開日 平成28年5月19日 (2016.5.19)
西田 綾佑

ゲームプログラム、ゲーム制御方法、およびコンピュータ
特開2016-83347
(43) 公開日 平成28年5月19日 (2016.5.19)
西田 綾佑

音楽関連
http://flutes-tokyo.tumblr.com/post/123444943742/interview-hosimo

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